22 октября 2019 г. в Крымском инженерно-педагогическом университете имени Февзи Якубова прошел воркшоп (workshop) «GamedesignUXBestpractices».
Мероприятие прошло в рамках подготовки студенческих команд для участия на Хакатоне GoAhead 2k19 https://h4ckathon.com (состоится 26-27 октября 2019 г.).
Организаторами встречи выступили IT-академия GoAhead кафедры прикладной информатики КИПУ и студенческий клуб SpringBoard. В работе воркшопа, кроме команд-участниц хакатона, приняли участие все, кто стремится получить максимум знаний в сфере разработки программного обеспечения.
Спикером воркшопа выступил UX/UI-дизайнер, участник студенческого клуба SpringBoard, магистрант прикладной информатики Айдер Ибраимов. В начале слово было предоставлено заведующей кафедрой прикладной информатики, доктору педагогических наук, профессору Сейдаметовой Зареме Сейдалиевне, которая пожелала всем интересной и плодотворной встречи. Участники рассмотрели вопросы UX-дизайна (userexperience, дословно «опыт пользователя») при разработке игровых приложений (GameDev), обсудили наиболее популярные на сегодняшний день игровые жанры и многое другое.
По окончании мероприятия участники поделились примерами «правильного» UX и ссылками на полезные интернет-ресурсы для гейм-дизайнеров и гейм-девелоперов.
Хотелось бы отметить, что опыт полученный на воркшопе ценен не только тем, кто уже разрабатывает игровые приложения, но и тем, кто только планирует начать разработку в направлении GameDev.
Участие в такого рода мероприятиях – это возможность открыть для себя, что ты знаешь и умеешь больше, чем думал до сих пор, и научиться чему-то от людей, от которых этого не ожидал.
Рефат Ибраимов –
президент студенческого клуба SpringBoard,
магистрант прикладной информатики